Смотрите прямо здесь, на удобной скорости (кнопки под видео).
Скорость
Один экран это комната, продукт это дом с комнатками, навигация это двери. Проектируем сценарий, чтобы у пользователя не осталось экранов, которые он никогда не увидит. Хлебные крошки, корзина в шапке, кнопка действия. Правило Паретто 80 на 20, сначала базовый сценарий на 100%, потом ветки.
О чём урок
1
Метафора дома. Экран это комната, продукт это дом, навигация это двери. Без дверей у нас просто набор коробок.
2
Кейс Ikea. Шесть экранов, как сценарий покупки стеллажа связывает их в маршрут.
3
Три вопроса на каждом экране. Откуда я пришёл, что делаю здесь, куда я иду. Если хотя бы один теряется, пользователь уходит.